Tutorialeando en 3D Studio MAX
Saturday, August 11, 2007
Para crear perspectivas realistas en 2D


Tutorial
Portafolio
Efecto Biombo Insertar modelo en una escena con un mapa de fondo Cómo insertar personas mapeadas en alguna escena d... Retomando la bidimensionalidad Modificaciones a modelos recientes Paso 14: Renombrar Material Paso 13: Corrección de textura Paso 12: Seleccionar plano para asignar material Paso 11: Cambiar apariencia de esfera a cubo Paso 10: Traer material al editor
2 Comments:
Muuy práctico !!
Gracias Diana por darte una vuelta por mi abandonado blog. Me comprometí a dar el paso siguiente para el modelado del Ferrari, pero aún no me hago el tiempo.
Saludos!
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