Tutorialeando en 3D Studio MAX
Saturday, August 11, 2007
Para crear perspectivas realistas en 2D

Extraído de este genial post, dejo algunos atajos a la creación de proyecciones bidimensionales.Tutorial
Portafolio

Extraído de este genial post, dejo algunos atajos a la creación de proyecciones bidimensionales.
Efecto Biombo Insertar modelo en una escena con un mapa de fondo Cómo insertar personas mapeadas en alguna escena d... Retomando la bidimensionalidad Modificaciones a modelos recientes Paso 14: Renombrar Material Paso 13: Corrección de textura Paso 12: Seleccionar plano para asignar material Paso 11: Cambiar apariencia de esfera a cubo Paso 10: Traer material al editor
2 Comments:
Muuy práctico !!
Gracias Diana por darte una vuelta por mi abandonado blog. Me comprometí a dar el paso siguiente para el modelado del Ferrari, pero aún no me hago el tiempo.
Saludos!
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